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Rockstar 收緊模組規則
Rockstar 的新模組規則限制劇情改動、跨作品資產和移植,也讓 GTA 6 的模組前景留下疑問。
Rockstar Games 在《Grand Theft Auto VI》接近已公布的 11 月 19 日發售日之際,發布了新的模組規則。GamesRadar 在 9 月 21 日打開 Rockstar 社群資源所連結的規則頁面後報導這項變化。時間點讓規則與 GTA 6 有關,但文件是 Rockstar 的通用政策,不是 GTA 6 發售公告。它沒有宣布新預告、平台、PC 版或日期變化。
政策以尊重 Rockstar 遊戲為開頭,並說明公司會限制他人使用其世界、角色、故事和品牌的方式。GamesRadar 說,Rockstar 將規則定位為維持玩家和創作者擁有有趣、富創意且友善的空間。這是使用者模組的框架,不是 GTA 6 功能清單,也不是所有現有專案都能不變延續的承諾。
最清楚的限制之一涉及官方連續性。GamesRadar 引用的規則要求不要擴展或修改 Rockstar 已確立的故事線、劇情、任務、角色或其他連續性元素。它針對的是對虛構世界的改動。規則沒有點名任何 GTA 6 任務、角色或專案,也沒有證明對某位創作者採取行動。因此來源支持的是政策報導,而不是個案報導。
第二項限制涉及不同 Rockstar 作品之間的組合。GamesRadar 報導,規則禁止把一個作品的地圖、地點、角色、故事、遊戲資產或其他智慧財產與另一個作品組合。規則列出多種材料,卻沒有說明如何解釋每個邊界專案、採用什麼審查流程,或舊模組是否有例外。
政策還談到移植。GamesRadar 引用的措辭稱,創作者不應修改 Rockstar 遊戲,使其運行在 Rockstar 沒有正式發布該遊戲的主機、硬體裝置或其他平台上。這是對使用者改造的限制,不是 Rockstar 平台計畫的公告。它沒有確認或否認 GTA 6 的 PC 版,也沒有給出移植時間表。
GamesRadar 把這項變化放在 Rockstar 大型模組社群以及公司過去收購 GTA 5 角色扮演框架 FiveM 的背景中。背景解釋了關注度,卻不能證明 FiveM 或其他專案被關閉。文章也記錄社群媒體上的玩家反應;這些是反應,不是 Rockstar 的決定,也不是經過測量的社群調查。
對 GTA 6 來說,眼下的結果是問題,而不是確認的功能清單。規則可能影響發售後的劇情擴充、跨作品專案和非官方移植,但來源沒有說明上線後的執行方式。GamesRadar 還指出,所查看的資料沒有宣布 GTA 6 的 PC 版。這是來源的界線,不是永遠不會有 PC 版的證據。規則也沒有說明舊專案是否會繼續存在,或創作者能否申請審查。在 Rockstar 解釋流程前,不能從頁面推斷批准途徑,也不能斷言某個模組會被刪除、保留或批准。
本文依據 9 月 22 日完整閱讀的 GamesRadar 報導,以及該報導連結的 Rockstar 官方 Mod Guidelines 頁面。官方頁面回應 HTTP 200,但靜態 HTML 是只有中繼資料、沒有可讀正文的 JavaScript 應用程式,因此規則措辭歸屬於完整的 GamesRadar 報導,官方網址作為政策參考保留。本文不使用洩漏內容。執行時間表、PC 版和例外仍未知。
相關指南 2 篇
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2 份文件。
本頁每一項事實,都以下方列出的附日期文件為依據。
| # | 文件 | 發布方 | 發布於 | 最近查核 |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Ahead of GTA 6, Rockstar releases modding guidelines that axe new missions, maps, ports, and more 查看出處 ↗ | GamesRadar+ | 2026年9月21日 | 2026年9月22日 |
| 02 | Rockstar Games Mod Guidelines 查看出處 ↗ | Rockstar Games | 無日期 | 2026年9月22日 |
上面的查核日期指每份文件最後一次重讀的時間,而不是本頁的撰寫時間。

