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Rockstar 講述 GTA 6 的系統
簡報是拍下來的遊戲,發行商幾乎什麼都沒寫。細節來自別處:一場有六位負責人開口的採訪。
簡報是拍下來的遊戲,Rockstar Games 在它周圍幾乎什麼都沒寫。細節來自別處:Dazed 2026 年秋季號的獨家採訪,8 月 26 日在網上發布,其中六位 Rockstar 員工以實名與職務被引用。這與記者看完一段影片後的觀感不是同一類材料,本頁因此區別對待:引語是發行商在說話,圍繞引語的敘述則不是,兩者始終分開。
Rob Nelson, head of development and co-studio head at Rockstar North 就兩位主角背後的意圖被引用:「We want to enable as much self-expression as possible, without losing the essence of the characters」——在不失去角色本質的前提下,盡可能讓玩家表達自我。他還補充:「The thing we love about this medium is the way these characters aren’t empty avatars that you can do whatever you want with. Their story becomes a journey you share with them.」Rupert Humphries, senior vice president of narrative 稱之為「a Bonnie and Clyde-type narrative」,若是如此,這將是正傳 Grand Theft Auto 中第一部圍繞一對可操作情侶建構的作品。
同一篇報導描述了先前未曾在任何地方展開過的系統。兩位角色可以一起帶,也可以分開帶,並且能在任務途中互相切換:用其中一個開車,用另一個從副駕駛開火,中間還有遊戲內的手機與能用的社群訊息流。食物會影響傑森.杜瓦與露西亞.卡米諾斯的體重,鍛鍊會讓肌肉肉眼可見地增長,長時間不睡則會寫在他們臉上。世界會回應:帶著步槍走在街上,會引來反應。這些出自記者的敘述,而非發行商的文件,本頁因此標註為轉述報導。
採訪還給出了製作方面的數字。Rockstar 的規模自 Red Dead Redemption 2 以來成長了一倍多;洛杉磯的一間辦公室幾乎只負責人群;罪惡市 Stockyard 的壁畫請來了五十多位街頭藝術家;負責載具的團隊由賽車手組成。Humphries 用自己的話描述了調研方式:「We will meet with ex-criminals, law enforcement, club promoters, gun dealers and anyone notorious or influential who’ll take our calls.」文章自己指明為網路傳聞的一項成本說法,這裡不予轉述。
Tom’s Hardware 在8月29日補充了一則範圍更窄的效能報導。該媒體稱,Davy Jones 在 Rockstar North 的展示中觀看 Rob Nelson 遊玩了兩個多小時,並觀察到遊戲以30 FPS運行。被問及效能模式時,Nelson 據稱表示遊戲「目前」以30 FPS運行,而關於首發或之後能否達到60 FPS,他需要詢問技術團隊。這並不能確定首發幀率上限、目標解析度、PS5 Pro 模式或後續更新:直接對話出自 Wasted Stars 未觀看的影片,因此仍屬於二手報導。
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2 份文件。
本頁每一項事實,都以下方列出的附日期文件為依據。
| # | 文件 | 發布方 | 發布於 | 最近查核 |
|---|---|---|---|---|
| 01 | GTAVI: An exclusive deep dive into the video game of the decade 查看出處 ↗ | Dazed | 2026年8月26日 | 2026年8月27日 |
| 02 | Grand Theft Auto 6 will run at only 30 FPS on consoles at launch 查看出處 ↗ | Tom’s Hardware | 2026年8月29日 | 2026年9月2日 |
上面的查核日期指每份文件最後一次重讀的時間,而不是本頁的撰寫時間。

