WastedStars Całe GTA VI. Zweryfikowane.

Aktualności

Rockstar opisuje systemy GTA 6

Doniesienie
Poinformowano 27 sierpnia 2026
Wydawca Dazed
Nasz wpis opublikowano 27 sierpnia 2026
Ilustracja WastedStars

Prezentacja była filmowaną rozgrywką, a wydawca prawie nic nie napisał. Szczegóły przyszły skądinąd: z wywiadu, w którym mówi sześcioro jego ludzi.

Prezentacja była filmowaną rozgrywką, a Rockstar Games prawie nic wokół niej nie napisał. Szczegóły przyszły skądinąd: z ekskluzywnego wywiadu w jesiennym numerze Dazed z 2026 roku, opublikowanego w sieci 26 sierpnia, w którym sześcioro pracowników Rockstar zostaje zacytowanych pod nazwiskiem i ze stanowiskiem. To nie jest ten sam materiał co wrażenia dziennikarza przed filmem, i ta strona traktuje go inaczej: cytaty to wydawca, który mówi, otaczająca je proza już nie, a jedno od drugiego pozostaje oddzielone.

Rob Nelson, head of development and co-studio head at Rockstar North, jest cytowany co do zamysłu stojącego za dwojgiem bohaterów: „We want to enable as much self-expression as possible, without losing the essence of the characters” — umożliwić jak najwięcej wyrażania siebie, nie tracąc istoty postaci. I dodaje: „The thing we love about this medium is the way these characters aren’t empty avatars that you can do whatever you want with. Their story becomes a journey you share with them.” Rupert Humphries, senior vice president of narrative, mówi o „a Bonnie and Clyde-type narrative”, co czyniłoby tę część pierwszym głównym Grand Theft Auto zbudowanym wokół grywalnej pary.

Ten sam tekst opisuje systemy, których nigdzie wcześniej nie wyłożono. Dwoje bohaterów można prowadzić razem albo osobno i przełączać się między nimi w trakcie zlecenia: jednym prowadzić, drugim strzelać z miejsca pasażera, a pomiędzy tym działa telefon w grze i media społecznościowe. Jedzenie wpływa na wagę Jasona Duvala i Lucii Caminos, ćwiczenia widocznie rozbudowują mięśnie, a długi czas bez snu odciska się na twarzach. Świat odpowiada: przejście ulicą z karabinem wywołuje reakcję. To pochodzi z relacji dziennikarza, a nie z dokumentu wydawcy, i właśnie dlatego strona jest oznaczona jako doniesienie prasowe.

Wywiad podaje też liczby dotyczące produkcji. Rockstar więcej niż podwoił swoją wielkość od czasu Red Dead Redemption 2; jedno biuro w Los Angeles zajmuje się niemal wyłącznie tłumami; ponad pięćdziesięcioro artystów ulicznych zaproszono do murali w Stockyard w Vice City; zespół od pojazdów tworzą kierowcy wyścigowi. Humphries opisuje metodę badawczą własnymi słowami: „We will meet with ex-criminals, law enforcement, club promoters, gun dealers and anyone notorious or influential who’ll take our calls.” Twierdzenia o koszcie, które sam artykuł podaje jako plotkę z sieci, nie powtarzamy tutaj.

Tom’s Hardware dodał 29 sierpnia węższe doniesienie o wydajności. Według tekstu Davy Jones przez ponad dwie godziny obserwował, jak Rob Nelson gra podczas pokazu w Rockstar North, i widział grę działającą w 30 FPS. Zapytany o tryb wydajności Nelson miał powiedzieć, że gra działa w 30 FPS „na razie” i że musi zapytać zespół techniczny o 60 FPS na premierę lub później. Nie ustanawia to limitu na premierę, docelowej rozdzielczości, trybu PS5 Pro ani późniejszej łatki: bezpośrednia rozmowa znalazła się w materiale wideo, którego Wasted Stars nie oglądało, więc pozostaje to relacją ze źródła wtórnego.

Powiązane poradniki: 5

Zobacz poradniki związane z tą wiadomością.

Jason Duval Postacie Ostatnio sprawdzone 4 września 2026 Lucia Caminos Postacie Ostatnio sprawdzone 5 września 2026 Vice City Lokacje Ostatnio sprawdzone 4 września 2026 Leonida Lokacje Ostatnio sprawdzone 4 września 2026 Fabuła GTA 6 Poradniki GTA 6 Ostatnio sprawdzone 26 września 2026

Dokumenty: 2.

Każdy fakt na tej stronie opiera się na wymienionych niżej dokumentach z datą.

# Dokument Wydawca Opublikowano Ostatnio sprawdzone
01 GTAVI: An exclusive deep dive into the video game of the decade Otwórz źródło ↗ Dazed 26 sierpnia 2026 27 sierpnia 2026
02 Grand Theft Auto 6 will run at only 30 FPS on consoles at launch Otwórz źródło ↗ Tom’s Hardware 29 sierpnia 2026 2 września 2026

Data sprawdzenia mówi, kiedy każdy dokument był ostatnio czytany — nie kiedy powstała ta strona.